Blocos de Aparência

Os blocos de aparência controlam como cada ator é desenhado: qual fantasia exibe, com que tamanho, efeitos e em qual camada. Cada ator pode ter várias fantasias (imagens) e trocar entre elas é a forma mais simples de animação.

Mostre / Escondacomando

Tornam o ator visível ou invisível. Atores “fábrica de clones” e gerenciadores de dados normalmente ficam escondidos.

Mude para a fantasia [nome]comando

Troca a imagem exibida pelo ator. Aceita o nome de qualquer fantasia cadastrada no ator.

Próxima fantasiacomando

Avança para a fantasia seguinte da lista, voltando à primeira no final — animação cíclica em um bloco.

Mude o tamanho para [%]comando

Redimensiona o ator. 100% é o tamanho original da fantasia.

Diga [texto]comando

Exibe um balão de fala sobre o ator. A variação com segundos remove o balão automaticamente.

Mude o efeito [efeito] paracomando

Aplica efeitos gráficos: fantasma (transparência), brilho, cor e outros. “Fantasma 50” deixa o ator meio transparente.

Vá para a camada de cima / desça camadascomando

Controlam a ordem de desenho entre atores sobrepostos — quem aparece na frente de quem.

fantasia atual / tamanhoreporter

Devolvem o nome/número da fantasia exibida e o tamanho atual, para decisões baseadas no visual.